Mau ikut kelas online SSLC BSS UB, bagaimana membuat game secara dasar dengan HTML5 Canvas dan engine terkait yang lainnya, daftarkan diri Anda dengan join ke kelas dengan code r3oa6fs di Google Classroom, atau dengan meng-email uboiz@yahoo.com.

Arah Pengembangan Samsung Smart Learning Class BSS UB

Pada saat tulisan ini ditulis, sebagian tugas penulis adalah mengembangkan Samsung Smart Learning Class (SSLC) yang berada di Brawijaya Smart School (BSS) UB Malang. 

Dengan fasilitas yang telah disediakan Samsung, akan banyak ide dan segala sesuatu tentang metode belajar dan mengajar yang dapat dikembangkan, yang diorientasikan digabungkan dengan teknologi. Namun tantangannya, tetap bagaimana SSLC diimplementasikan secara tepat, dan menghasilkan product, baik itu berupa hardware, software, aplikasi, game ataupun jasa, yang sesuai dengan kurikulum dan kebutuhan guru dan siswa itu sendiri. 

Tantangan di atas, penulis rasa adalah masalah umum saat ini. Di mana dengan perkembangan teknologi yang sangat pesat, siswa telah banyak yang lebih pandai dibanding gurunya, dalam hal menggunakan gadget seperti smartphone, tablet, laptop dan lain sebagainya yang semuanya itu dapat terkoneksi dengan internet. Sehingga jika guru tidak pandai juga, maka guru akan kesulitan dalam mengarahkan siswanya dalam penggunaan gadget, terutama untuk akses konten-konten pendidikan, bukan kearah akses konten-konten dewasa. 

Oleh karena itu, sesuai tujuan utama SSLC, diharapkan guru dapat menyediakan konten-konten edukasi berbasis teknologi kepada siswa-siswanya. Atau setidaknya dapat mengarahkan ke konten-konten pendidikan, yang sesuai dengan kurikulum yang diajarkannya. 

Untuk saat ini, SSLC BSS UB, baru dapat memberikan pengenalan dan pelatihan kepada tenaga pendidik sebatas penggunaan terkait fasilitas yang disediakan SSLC. Fasilitas tersebut secara hardware terdiri dari tablet, smartphone, Oculus, TV layar lebar, papan tulis, dan alat-alat belajar-mengajar lainnya, yang mayoritas dari merek Samsung sendiri. Selain itu, Juga terdapat fasilitas dalam bentuk software, seperti buku digital yang disediakan oleh Pesona Edu. 

Jika terdapat guru yang ingin tahu dan membutuhkan pelatihan singkat mengenai SSLC BSS UB, dapat menghubungi penulis di uboiz@yahoo.com, atau kami di website http://bss.ub.ac.id

Selain pelatihan, dengan fasilitas yang ada di SSLC, penulis juga akan mencoba mengembangkan beberapa product terkait Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR). Mungkin pengembangan akan sedikit berat, mengingat keberadaan SSLC berada di lingkungan sekolah. Namun dengan latar belakang penulis, yang notabene adalah Android developer dari Computational Lab. Dengan mengajak siswa, guru, atau mahasiswa UB yang tertarik dengan pemrograman. Product tersebut akan dapat dibuat dan dapat digunakan untuk tenaga pendidik lain dalam proses belajar dan mengajar. 

Product tidak harus berupa aplikasi, game, atau semacamnya, namun product juga dapat berupa tutorial berupa modul, video, atau dalam bentuk kode program. Sehingga kedepannya, mungkin akan dibutuhkan web portal, yang digunakan untuk mengumpulkan sekaligus mempublikasikan karya-karya yang dibuat memanfaatkan SSLC dan Laboratorium Komputer BSS UB Malang. Termasuk blog ini.

Comments

Popular posts from this blog

Challenge yang Harus Diikuti oleh SSLC

Membuat Game Pong dengan HTML5 Canvas

ARCore untuk Augmented Reality